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Fiche de Shinomori Taki

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AuteurMessage
Taki Shinomori
Vice-capitaine de la 13e Division
Vice-capitaine de la 13e Division


Sexe:Féminin
Age : 20
Inscrit le : 16 Mai 2008
Messages : 34
Localisation : qu'est ce que ça peut vous faire

Feuille de personnage
PV:
125/125  (125/125)
CP:
125/125  (125/125)
NR:
130/130  (130/130)

MessageSujet: Fiche de Shinomori Taki   Dim 18 Mai - 13:19

Nom:
Shinomori Taki

Grade:
vice capitaine de la treizieme division

Zanpakutô:
Kikuichi Norimune est un katana d'aparence classique, la lame mesure 72cm, sa garde et sa poignée ne sortent pas vraiment de l'ordinaire.

Shikaï:
phrase de liberation : «awateru» (perd ton calme)
la lame de Kikuichi Norimune diminue alors jusqu'à la taille d'un sabre secondaire dont la lame mesure 51cm, la garde disparaît, seules restent la poignée et la lame. Sous sa forme Shikaï, ce Zanpakutô emagazine l'energie des attaques adverses au fur et à mesure qu'il part les coups. Plus il emagazine, plus une lueur verte emane de la lame. Au son de «houryuusuru» (deverser), il peut rendre cette energie proportionellement au Reiatsu de son proprietaire. S'il accumule trop d'energie il peut devenir dangeureux pour celui qui le manie.

Bankaï:
«Tora tsume» (griffe du tigre) est le Bankaï de Kikuichi Norimune. Le porteur du sabre voit sa peau se couvrir de zébrures brunes, et le sabre prend la forme d'un tigre blanc. L'animal et celui qui le manie utilisent alors agilité, force et rapidité pour terrasser l'adversaire. Le shinigami se retrouve alors pourvu de griffes blanches, tranchantes comme une lame. Le tigre et le combatant perdent des rayures au fur et à mesure que l'un deux s'affaibli. Lorceque l'animal est totalement albinos, la mort de son proprietaire est ineluctable.


Niveau de maîtrise en Zanjutsu: 1
Niveau de maîtrise en Kidô: 1

Zanjutsu:

Mode Shikaï:

- Technique 1 : «houryuusuru» (deverser) :
le coup porté rend l'energie accumulée jusque là avec une force proportionelle au Reiatsu de la personne maniant Kikuichi Norimune.
- Technique 2 : «chokugeki suru» (frapper directement) :
attaque quelque peu risquée puisqu'elle consite à lacher le sabre qui ira se figer dans la source de l'energie emagazinée, à chaque obstacle il revient dans la main de son pocesseur.

Mode Bankaï:
- Technique 1 : (cette technique n'a pas encore de nom)
le rugissement du tigre assome un instant l'adversaire, durant ce court labs de temps, le porteur du sabre en profite pour attaquer avec les griffes mortellements aiguissées.

Techniques Kidô:

- Technique Bakudô 1 :
N°1 - Sai : comme son numéro l’indique c'est le premier sort de Bakudô. La cible du sort est immobilisée, ne pouvant plus se déplacer ni utiliser ses mains. Toutefois, elle peut encore parler et son visage n'est pas atteint par ce sort. Seule une personne avec une grande force spirituelle peut briser ce sort.

- Technique Hadô 1 :
N°4 - Byakurai : ce sort consiste à envoyer sur la cible de l'énergie spirituelle concentrée sous forme d'éclairs .
- Technique Hadô 2 :
N°31 - Shakka Hô : elle consiste à créer une sphère d'énergie spirituelle hautement concentrée au niveau de la main. Lorsque la sphère rentre en contact avec la cible elle explose en créant de la fumée.
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