Xemnas El Tercera Espada


 Age : 18 Inscrit le : 07 Avr 2008 Messages : 111 Localisation : J'aimerais bien le savoir également ! Feuille de personnage PV:
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 | Sujet: °~ Fiche de Xemnas, El Tercera Espada ~° Mar 20 Mai - 12:43 | |
| Nom : XemnasGrade : Tercera EspadaZanpakutô : Corazón del Tinieblas ( Cœur des Ténèbres )Forme libérée du Zanpakutô : La Resureccion de Xemnas est assez étrange, en effet, il s'agit d'une fusion entre son Bankai d'ancien Shinigami et sa forme de Hollow. Commençons par les changements physiques. Premièrement, les cheveux de Xemnas partent vers l'arrière : il reprend sa forme de Hollow mais sans son masque. Secondement, sa tunique noire ainsi que sa tenue d'Espada disparaissent : il est torse nu, et ses jambes sont sous une sorte de pantalon noir. D'ailleurs, son pantalon ainsi que son dos sont rattachés à la créature qui est derrière lui, nommé << Grande Sin Corazón >>. Ce monstre dispose de deux bras, ressemblant à des nageoires ainsi que de deux queues, l'une lui servant de support et de muscle de déplacement, d'ailleurs elle rappelle le corps du Serpent. L'autre queue ressemble étrangement à la queue d'un scorpion. Au dessus de cette queue se trouve deux anneaux jaunes, anneaux qui brillent quand le monstre utilise une attaque. Au niveau de sa tête, Grande Sin Corazón dispose de deux cornes. Il est d'une allure assez terrifiante. Un autre détail, la créature réagit de son propre chef ou bien quand Xemnas le décide. Pour libérer sa Resureccion, Xemnas prononce : << Liberas te, Corazón del Tinieblas >>. Voici son apparence :| Spoiler: | | |  |
Niveau de maîtrise en Zanjutsu : 1 Niveau de maîtrise en Attaque spirituelle : 8
~ Zanjutsu ~ Resureccion :
Niveau Vasto Lorde :
¤ Esfera del Tinieblas Technique de Xemnas en forme libéré. Xemnas lève son bras droit et transforme toute la zone se trouvant autour de lui en vide totale, le terrain devient donc sombre pour Xemnas et son antagoniste. Ensuite, l'Arrancar abaisse son bras pour que la zone de ténèbres se concentre uniquement sur son ennemi. Pour finir, Xemnas claque des doigts pour que la sphère se brise et blesse sa victime. On pourrait comparer cette technique au Hadô Kurohitsugi.
~ Attaques Spirituelles ~
¤ Cero Technique classique des Arrancars, provoquant un puissant et brutal dégagement d’énergie. Xemnas utilise sa main droite pour lancer son Cero.
¤ Hambre del Sin Corazón ( Faim des Sans Cœurs ) Technique particulière de Xemnas. L'Arrancar fait apparaître un certain nombre de petites créatures qu'il a nommé Sans Cœurs. Ces derniers se précipitent tous sur l'ennemi de leur maître et l'attaque sauvagement en mangeant son énergie vitale.
¤ Gran Rey Cero Le plus puissant des Cero, réservé qu'aux membres de l'Espada. Xemnas fait saigner légèrement sa main droite et la tend afin de lancer l'Ultime Cero.
¤ Furor del Sin Corazón ( Fureur des Sans Cœurs ) Xemnas invoque un certain nombre de Sans Cœurs. Ces derniers sont plus résistants que ceux de l'Hambre et sont donc meilleurs au combat. Ces derniers possèdent également les autres attaques spirituelles de Xemnas.
¤ Bara Une technique propre aux Arrancars, celle-ci consiste à concentrer son Reiatsu et à le libérer sous la forme d'une impact. Plus rapide que le Cero, elle est par contre moins puissante. Xemnas utilise ses deux mains pour cette technique, afin d'envoyer plus de boules de Reiatsu sur son adversaire.
¤ Disco Desgarrador Une technique dangereuse qui appartenait uniquement au Seigneur Borick et que Xemnas réussit à reproduire également. Cette technique dangereuse prend la forme d'un disque de ténèbres ( contrairement à celle de Borick ) qui se précipite sur l'ennemi et qui, si il atteint l'une des partie adverse, peut trancher littéralement le membre, ou du moins entailler très sévèrement la partie touchée. Comme Borick n'a jamais apprit de lui-même cette technique à Xemnas, ce dernier est obligé de relier la sphère à sa main, grâce à des liens fait de reiatsu, sans quoi l'attaque disparaitrait avant même d'atteindre l'ennemi.
¤ Trueno del Tinieblas Technique inventée par Xemnas. Lorsqu'il se retrouve dans l'incapacité d'effectuer un Cero, l'Arrancar accumule du reiatsu d'une manière différente afin de créer cette technique représentée sous la forme de plusieurs éclairs pourpres. Bien que demandant une accumulation bien plus rapide que les autres attaques du Vasto Lorde, elle dispose de la même puissance.
~ Techniques Spéciales ~ ¤ Las Noches Technique inventée par Xemnas. Depuis un long moment, il développait cette technique qui le tenait tant à coeur et ne l'a, à ce jour encore, jamais dévoilé. Cette technique enferme l'Arrancar et sa cible sous un dôme sombre avant de laisser apparaître un ciel étoilé dans la nuit créé par le dôme. Les étoiles se concentrent et propulsent des faisceaux de reiatsu sur l'adversaire, ayant pour unique but son élimination.
| Spoiler: | | | - Héraut: L'arrancar peut effectuer une énorme mais coûteuse attaque en dépensant un maximum de [10 + 20xAttaque Spirituelle] en NR. Cette attaque a une rentabilité de 1.5 dégâts pour 1 NR dépensé. Utilisable une seule fois par combat. |
¤ Kingdom Hearts Technique inventée par Xemnas. Cette dernière consiste à invoquer une immense et large porte blanche protégeant le Vasto Lorde contre toute attaque. Cependant, l'énergie demandé pour cette technique est tellement importante que l'Arrancar ne peut la faire qu'une seule fois pour le moment.
| Spoiler: | | | - Emissaire : Technique de défense permettant de se défendre d'un nombre illimité d'attaques avec une seule parade en utilisant 1 CP pour 2 dégâts évités. Vous pouvez donc par exemple parer deux coups de l'ennemi avec une seule action. Utilisable une seule fois par combat. |
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Dernière édition par Xemnas le Mer 5 Nov - 15:52, édité 24 fois |
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 | Sujet: Re: °~ Fiche de Xemnas, El Tercera Espada ~° Mar 20 Mai - 14:51 | |
| ~ Rang de départ ~
Niveau 3 ( 150 de stats partout ), Zanjutsu 1, Attaque Spirituelle 1
~ Entraînements ~
¤ Entraînement du 20/05/08 => +5 CP ¤ Entraînement du 31/05/08 => +5 CP ¤ Entraînement du 04/06/08 => +5 CP ¤ Entraînement du 11/06/08 => +5 PV ¤ Entraînement du 16/06/08 => +5 CP ¤ Entraînement du 27/06/08 => +5 NR ¤ Entraînement du 06/07/08 => +5 NR ¤ Entraînement du 08/07/08 => +5 NR ¤ Entraînement du 14/07/08 => +5 CP ¤ Entraînement du 23/07/08 => +5 CP ¤ Entraînement du 07/08/08 => +5 PV ¤ Entraînement du 15/08/08 => +5 CP ¤ Entraînement du 18/08/08 => +5 CP ¤ Entraînement du 25/08/08 => +5 CP
~ Combats et posts de repos ~
¤ Victoire contre Kurotsuchi Mayuri => +30 de stats obtenus -> Repos #1, le 04/06/08 -> Repos #2, le 05/06/08
¤ Défaite contre Borick => +15 de stats obtenus -> Repos #1 le 13/06/08 -> Repos #2 le 16/06/08
¤ Tournoi de l'Espada -> Tour 1 : Victoire contre Ulquiorra / Tour 2 : Défaite contre Vicious / Tour 3 : Défaite contre Kyo => +25 de stats obtenus
¤ Victoire contre Soyo Kaji => +30 de stats obtenus -> Repos #1, le 28/06/08 -> Repos #2, le 06/07/08
¤ Victoire contre Alejandro => +30 de stats obtenus -> Pas de repos car Poutrage sans perdre 1 PV xD
¤ Défaite contre Vicious => +15 de stats obtenus -> Repos #1, le 18/07/08 -> Repos #2, le 23/07/08
¤ Défaite contre Zaraki Kenpachi => +15 de stats obtenus -> Repos #1, le 07/08/08 -> Repos #2, le 08/08/08
¤ Egalité contre Mitsukane => +20 de stats obtenus -> Repos total, le 10/08/08
¤ Victoire contre Seï Kogara => +30 de stats obtenus -> Repos #1, le 15/08/08 -> Repos #2, le 17/08/08
¤ Victoire contre Seï, Sheyffi, Seiichi => +30 stats -> Repos 50% + 50% restaurés grâce à l'Event #3
~ Points Mensuels ~
¤ 1er Juin => +1 en Attaque Spirituelle ¤ 1er Juillet => +1 en Attaque Spirituelle - HM 1st Tdf ( Gain : +30 de stats obtenus ) ¤ 1er Août => +1 en Attaque Spirituelle - HM 1st Tdf ( Gain : +30 de stats obtenus ) ¤ 1er Septembre => +1 en Attaque Spirituelle - HM 1st Tdf ( Gain : +40 de stats obtenus, +50 stats grâce à Event #3 )
Dernière édition par Xemnas le Dim 7 Sep - 19:24, édité 16 fois |
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 | Sujet: Re: °~ Fiche de Xemnas, El Tercera Espada ~° Lun 14 Juil - 3:48 | |
| ~ Mode d'emploi d'un Cacar ~
o Formule d'attaque normale => 40 + [ ( " Zan " + " Attaque Spi " ) x10 ] CP maximum o Hiero => [ 3 x Zan ]
Resu... Reccion o Resurrecion attaque physique => [30 + (" Zanjutsu " + " Attaque spirituelle ") x 10] points de CP maximum o Resureccion Technique => [10 + (" Zanjutsu " x 12) ] NR maximum
Attaques Spirituelles [10 + (" Attaque Spirituelle " x 10 ) points de NR+CP (total)] si vous avez plus de 75% de vos PV. [10 + (" Attaque Spirituelle " x 12 ) points de NR+CP (total)] si vous avez entre 50 et 75% de vos PV. [10 + (" Attaque Spirituelle " x 14 ) points de NR+CP (total)] si vous avez entre 25 et 50% de vos PV. [10 + (" Attaque Spirituelle " x 16 ) points de NR+CP (total)] si vous avez moins de 25% de vos PV.
Techniques Spéciales - Héraut : L'arrancar peut effectuer une énorme mais coûteuse attaque en dépensant un maximum de [20 + 24xAttaque Spirituelle] en NR. Cette attaque a une rentabilité de 1.5 dégâts pour 1 NR dépensé. Utilisable une seule fois par combat.
- Émissaire : Technique de défense permettant de se défendre d'un nombre illimité d'attaques avec une seule parade en utilisant 1 CP pour 2 dégâts évités. Vous pouvez donc par exemple parer deux coups de l'ennemi avec une seule action. Utilisable une seule fois par combat.
| Derek Hellsing a écrit: | | En plus des combos génériques utilisables par tous, les Arrancars peuvent utiliser les combos suivants. Rappelez vous que lorsqu'un joueur active un combo, le total de NR et CP qu'il a dépensé depuis le début du combat est remis à zéro. Cependant dans le cas d'un Vasto Lorde, le total est simplement retranché du CP et du NR utilisés pour le combo: l'excédent peut être utilisé pour le combo suivant. |
Enchaînement rapide: => Assaut Explosif Seuil de CP à atteindre: 70 Seuil de NR à atteindre: 70 Bonus: 70 dégâts.
Enchaînement puissant: => Jûba Taiyou ( Les dix lames solaires ) Seuil de CP à atteindre: 80 Seuil de NR à atteindre: 120 Bonus: 100 dégâts.
Coup paralysant ( Spécial Cacar ): Seuil de CP à atteindre: 100 Seuil de NR à atteindre: 100 Bonus: 70 dégâts et immobilisation de 30.
Coup fulgurant ( Spécial Cacar ): Seuil de CP à atteindre: 90 Seuil de NR à atteindre: 50 Bonus: 70 dégâts. _________________
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