Alastor Verdugo Ame égarée

 Age : 17 Inscrit le : 04 Avr 2008 Messages : 63 Feuille de personnage PV:
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 | Sujet: Fiche de Alastor Ven 31 Oct - 14:08 | |
| Nom: Alastor VerdugoGrade: Arrancar déchuZanpakutô: Pistolero (Zabpakuto jumeaux : se sont des sabre pistolet, ils tirent des balles spirituelles (même principe que les flèches de Quincy)). Forme libérée du Zanpakutô: "Haz la siega de las vidas: Pistolero !" Quand il prononce cette phrase, Alastor se transforme et une sorte de paladin en armure légère. Ses épaulettes son rouge sang tout comme la couleur d’une partie de son masque. Il peut créer un arme en fonction de son approche du combat : exemple a distance son arme et un revolver alors qu’en combat rapproché c’est une épée. Autre chose a préciser : sous cette forme il obtient le pouvoir de lancer des Bala et des Cero avec ses dix doigts séparés. Niveau de maîtrise en Zanjutsu: 3Niveau de maîtrise en Attaque spirituelle: 1Zanjutsu: Resureccion:Niveau Adjucas: Desperado : Attaque mitraillant l’adversaire de balles Spirituels à l’aide de son Zanpakuto. Attaques Spirituelles:Cero : L'attaque classique des Hollows. Alastor le crée dans sa mains placer Index et majeur en avant et pouce perpendiculaire. Diez mandos del Cero : Cette attaque est l’un des plus puissantes de Alastor : Il concentre un Cero au départ de Chacun de ses doigts et tire dans la direction de son adversaire. Attaque très complexe a réaliser car elle nécessite énormément de concentration, elle est néanmoins ravageuse. Il parait que c’est grâce a cette attaque qu’il ré réussit a se faire remarquer par Aizen. _________________
Dernière édition par Alastor Verdugo le Lun 1 Déc - 18:14, édité 2 fois |
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Alastor Verdugo Ame égarée

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 | Sujet: Re: Fiche de Alastor Ven 31 Oct - 14:10 | |
| Ordre chronologique des RPs : _________________
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Alastor Verdugo Ame égarée

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 | Sujet: Re: Fiche de Alastor Ven 28 Nov - 13:44 | |
| Techniques spéciales liées au Zanjutsu:
- Assassin: Le joueur bénéficie d'une technique qui ne rate jamais sa cible. [10 + 14xZanjutsu] en NR dépensé maximum. Chaque point de NR cause un point de dégât, mais il est absolument impossible de se défendre contre cette technique. Utilisable une seule fois par combat.
- Vampirisme: Le personnage gagne une technique permettant de diminuer la force de l'ennemi pour accroître la sienne. Elle est semblable à une simple attaque physique (même formule et utilise des CP) cependant au lieu de perdre des PV la cible perd des points de NR. Le lanceur récupère autant de NR (sans excéder son maximum) que la moitié des NR perdus par l'ennemi. La technique peut être parée avec du CP de la même façon que toute autre attaque. Utilisable une seule fois par combat.
- Ecorcheur: Le personnage gagne une technique permettant de faire des dommages sur la durée. [10 + 12xZanjutsu] en NR dépensé maximum. La technique inflige 1,5 fois le nombre de NR dépensé au premier tour en dégâts, puis autant le tour suivant. Utilisable une seule fois par combat, et nécessite que la Resureccion soit activé.
Techniques spéciales liées à l'Attaque Spirituelle: (A venir
- Emissaire: Technique de défense permettant de se défendre d'un nombre illimité d'attaques avec une seule parade en utilisant 1 CP pour 2 dégâts évités. Vous pouvez donc par exemple parer deux coups de l'ennemi avec une seule action. Utilisable une seule fois par combat.
- Héraut: L'arrancar peut effectuer une énorme mais coûteuse attaque en dépensant un maximum de [10 + 20xAttaque Spirituelle] en NR. Cette attaque a une rentabilité de 1.5 dégâts pour 1 NR dépensé. Utilisable une seule fois par combat.
- Messager: Le personnage gagne une technique permettant d'augmenter les dégâts de ses attaques. [10xAttaque spirituelle] en NR dépensé maximum. Les techniques spirituelles utilisées par le joueur durant le reste du combat font un bonus de dégâts d'autant que la moitié du NR dépensé. De plus au moment où la technique est lancée, l'adversaire subit 2 fois la dépense de NR en dégâts. Utilisable une seule fois par combat. _________________
Dernière édition par Alastor Verdugo le Lun 1 Déc - 18:15, édité 1 fois |
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 | Sujet: Re: Fiche de Alastor Lun 1 Déc - 18:14 | |
| Historique des augmentation de compétence :
01 / 12 / 08 : + 2 en Zanjutsu _________________
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